| dc.contributor.author | KILIÇASLAN ÇELİKKOL, Ayşegül | |
| dc.date.accessioned | 2021-03-02T19:40:09Z | |
| dc.date.available | 2021-03-02T19:40:09Z | |
| dc.identifier.citation | KILIÇASLAN ÇELİKKOL A., "Bilgisayar Oyunlarının Eğitim Amaçlı Kullanımı", 4th International Children and Communication Congress & 4th International Children Films Festival & Congress: 'Children Under Risk', İstanbul, Türkiye, cilt.4, ss.105 | |
| dc.identifier.other | vv_1032021 | |
| dc.identifier.other | av_579e19b0-46ba-4410-9263-69cce9f70656 | |
| dc.identifier.uri | http://hdl.handle.net/20.500.12627/5779 | |
| dc.language.iso | eng | |
| dc.subject | Sosyal ve Beşeri Bilimler | |
| dc.subject | Sosyal Bilimler Genel | |
| dc.subject | Sosyal Bilimler (SOC) | |
| dc.title | Bilgisayar Oyunlarının Eğitim Amaçlı Kullanımı | |
| dc.type | Bildiri | |
| dc.contributor.department | İstanbul Üniversitesi , Hasan Ali Yücel Eğitim Fakültesi , Eğitim Bilimleri Bölümü | |
| dc.identifier.volume | 4 | |
| dc.contributor.firstauthorID | 689254 | |